2014年4月5日 星期六

開發起源

第一篇就來介紹一下作者背景與專案起源吧

小弟“愛咪雪特”
1986年次,雖然外號是愛咪但是有小雞雞

電子系背景所以有些程式邏輯基礎
出社會後進入永慶房屋
做了兩年爬升到業務主任後離職

因為很憧憬設計產業
後來進入歐比斯設計公司當設計業務
不過因為公司轉型的原因
主要幫客戶做網路整合行銷的規劃
所以學習與衝撞出許多行銷經驗

於2014/3被挖角到飛行人APP設計開發公司
從事APP開發業務經理的角色
了解了一些公司APP作品之後發現
公司部分作品與遊戲都是採用引擎開發
這套引擎就是“CORONA”
上網搜尋之後了解這套引擎的特色與內容
大多都是說比其他程式好寫而且短很多
主要是因為很多API都已經寫好
而且採CORONA開發
不用特地學原生開發的語法就可以產出兩個平台(iOS&Android)的APP
而且內建物理引擎

就在這個哞悶!!!

興起了自己開發APP遊戲的念頭
那就開始蠻幹吧...

從上面可以得知小弟並非程式專長
所以檢視一下目前可用資源
1.些微的程式基礎
2.目前為電繪設計人員的女朋友
3.些微的行銷概念與操作經驗

恩...好像不是很足夠完成什麼了不起的專案
那就從小遊戲開始著手吧
想啊想翻啊翻
希望是可以開發黏著度較高又有趣的題材
這時候想到高中時的電腦課

不是在玩小朋友齊打交(Little Fighter)

大概就是在玩小朋友上樓梯或者下樓梯了











小朋友齊打交自認還沒有辦法有功力寫出
“那就做小朋友上下樓梯吧!!”
搜尋了一下目前App Store
小朋友下樓梯已經有做的不錯的版本了
要做的有差異化似乎有點難度
所以就只好選擇上樓梯的規劃

剛好最近撿了隻流浪貓回家
貓咪又愛爬上爬下的
就決定用貓來做個上樓梯的版本小遊戲
一切就緒之後就要開始著手進行了

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